扁平化概念的核心意義是:去除冗余、厚重和繁雜的裝飾效果。而具體表現(xiàn)在去掉了多余的透視、紋理、漸變以及能做出3D效果的元素,這樣可以讓“信息”本身重新作為核心被凸顯出來。同時在設計元素上,則強調了抽象、極簡和符號化。
例如:Windows、Mac OS、iOS、Android等操作系統(tǒng)的設計已經(jīng)往“扁平化設計”發(fā)展。其設計語言主要有Material Design、Modern UI等。
扁平化的設計,尤其是手機的系統(tǒng)直接體現(xiàn)在:更少的按鈕和選項,這樣使得UI界面變得更加干凈整齊,使用起來格外簡潔,從而帶給用戶更加良好的操作體驗。因為可以更加簡單直接地將信息和事物的工作方式展示出來,所以可以有效減少認知障礙的產(chǎn)生。
扁平化的設計,在移動系統(tǒng)上不僅界面美觀、簡潔,而且還能達到降低功耗、延長待機時間和提高運算速度的效果。例如,Android 5.0就采用了扁平化的效果,因此被稱為“最絢麗的安卓系統(tǒng)”。
優(yōu)點
降低移動設備的硬件需求,延長待機時間;
可以更加簡單直接的將信息和事物的工作方式展示出來,減少認知障礙的產(chǎn)生;
隨著網(wǎng)站和應用程序在許多平臺涵蓋了越來越多不同的屏幕尺寸,創(chuàng)建多個屏幕尺寸和分辨率的skeuomorphic設計既繁瑣又費時。設計正朝著更加扁平化的設計,你可以一次保證在所有的屏幕尺寸上它會很好看。扁平化設計更簡約,條理清晰,最重要的一點是,更好的適應性。
缺點
扁平化反對者認為:
降低用戶體驗,在非移動設備上令人反感;
缺乏直觀,需要一定的學習成本;
傳達的感情不豐富,甚至過于冰冷。
